PEMBUATAN LINGKUNGAN VIRTUAL 3D YANG BERINTEGRASI DENGAN DATA GERAKAN DARI MOTIVE PADA SIMULASI RUANGAN
Fakultas Ilmu Komputer dan TI Universitas Gunadarma
Indonesia
Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma
Indonesia
Article Submitted: 04 September 2019
Article Published: 04 September 2019
Abstract
Keywords
References
Syendi, “Rekonstruksi Grafik 3D Gerakan Tubuh Secara Realtime Berdasarkan Data dari Penangkapan 8 Kamera Infrared OptiTrack V100:R2 pada Teknologi Motion Capture,” Skripsi, Universitas Gunadarma, 2014.
A. Wardijono, “Studi tentang Penangkapan Gerak (Motion Capture) Manusia,” Jurnal Ilmiah Komputasi Komputer dan Sistem Informasi, vol. 12, no. 1, hal. 1 – 6, 2013.
D. B. Suryajaya, Penerapan Microsoft Xbox Kinect Motion Capture Sensor dalam Adegan Pertarungan untuk Film Animasi 3D Selamatkan bumi”, Skripsi, Universitas AMIKOM, Yogyakarta, 2013.
Djoko Kuswanto. 2008. Metode motion capture berbasis video untuk meningkatkan kualitas proses in between pada produksi film animasi 2d. Master’s thesis, Institut Teknologi Sepuluh Nopember, Surabaya, 2008.